Event
Стенд Самарской области на выставке‑форуме «Россия»

Стенд выполнен в виде древнерусской ладьи, символизирующей культурное наследие и динамичное развитие региона. Парус олицетворяет движение, порыв, динамику и жажду открытий — всё то, с чем ассоциируется современная Самарская область.
Ладья — образ экспозиции Форма древнерусской ладьи как символ культурного наследия и динамичного развития. Парус — метафора движения Порыв, динамика и жажда открытий — ключевая идея современной Самарской области.
Стенд Самарской области был представлен на международной выставке‑форуме «Россия» в Москве (ВДНХ), проходившей с 4 ноября 2023 по 8 июля 2024 года, привлекшей более 18 миллионов посетителей. Цель — показать культурные, экономические и инновационные достижения региона через современную экспозицию в виде ладьи, символизирующей историческое наследие. Проект реализован совместно с правительством Самарской области.
Изогнутая часть экрана служит «обложкой» стенда с контентом по технологии Naked Eye , создающей стереоскопические 3D‑эффекты без доп. устройств. Обратная сторона используется для презентаций, мастер‑классов, трансляций и телемостов.
Размещены по бокам кормы стенда. ПО включает информацию о регионе по департаментам, а также интерактивные игры: «крестики‑нолики» с «Союз»/«Лада», пазлы, профориентационные задания. Виртуальный ассистент Ладушка сопровождает действия пользователя.
Позволяли играть в спортивные игры с управлением через жесты — отбить шайбу хоккеиста ХК «Лада», отбить мяч футболиста ФК «Крылья Советов», забросить мяч в корзину БК «Самара».
Распологались сверху стенда для быстрой идентификации и дополнительной поддержки контента. Основное оформление было в виде планет: Земля, Луна и Марс.
Экран, способный выдвигать каждый пиксель на 20 см с программируемой скоростью, использовался для демонстрации кинетического видеоконтента.
Состояла из двух вертикальных прозрачных панелей и отображала истории Самарской губернии и интерактивных фактов. За экраном распологалась витрина с айдентикой Самарской области.
Очки смешанной реальности использовало интерактивное приложение для сборки виртуальной ракеты «Союз», а VR очки позволяли совершать виртуальный поход в кинотеатр с фильмами о регионе.
Локализация звука в зоне демонстрации и индивидуальные ИК‑наушники с беспроводной передачей — позволяли участникам комфортно слушают контент по всей площади стенда без звуковых конфликтов.
Оставьте контакты — обсудим ваш проект.
Продолжая использовать этот сайт и нажимая кнопку «Принимаю», вы даёте согласие на обработку файлов cookie. Подробнее в Политике обработки персональных данных.